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마흐무드 가완 마드라사

flavor_bah.1in_game/events/DHE/flavor_bah.txt:5
마흐무드 가완 마드라사

Target Character(은)는 데칸에서 시아파의 영향력을 재확인하고자 중앙아시아의 건축 양식에서 영감을 받은 마드라사를 새로 건설하기로 했습니다. 마흐무드 가완 마드라사라고 이름 붙여진 이곳은 인도 전역을 통틀어 가장 웅장한 이슬람 대학이 되어 전 세계 약 500명의 학생을 위한 수업을 진행할 예정입니다. 도서관 역시 지구촌 곳곳의 장서를 비치하여 Target Location(을)를 역사상 가장 위대한 장소로 만들고자 합니다.

요구 조건바흐마니창설 국가dynamic historical event.tag시아파종교trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_bah.txt:5

6type = country_event
7title = flavor_bah.1.title 마흐무드 가완 마드라사
8desc = flavor_bah.1.desc Target Character(은)는 데칸에서 시아파의 영향력을 재확인하고자 중앙아시아의 건축 양식에서 영감을 받은 마드라사를 새로 건설하기로 했습니다. 마흐무드 가완 마드라사라고 이름 붙여진 이곳은 인도 전역을 통틀어 가장 웅장한 이슬람 대학이 되어 전 세계 약 500명의 학생을 위한 수업을 진행할 예정입니다. 도서관 역시 지구촌 곳곳의 장서를 비치하여 Target Location(을)를 역사상 가장 위대한 장소로 만들고자 합니다.
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_bah.1.historical_info 비다르의 마흐무드 가완 마드라사는 1472년에 지어졌습니다. 인도와 아랍 건축 양식이 혼합된 이 건물은 마흐무드 가완의 의뢰로 바흐마니 술탄국의 한 현지 귀족이 설계한 것이고, 시아파 신앙을 재확인하는 것이 목적이었기에 전 세계의 학자를 유치하여 무료 숙식 및 교육을 제공하겠다는 생각으로 지어졌습니다. 이후 시간이 지나면서 약 3,000권의 장서가 모였습니다.
11fire_only_once = yes
13dynamic_historical_event = {
14tag = BAH
15from = 1420.1.1
16to = 1520.1.1
17monthly_chance = 2
}
20trigger = {
21religion = religion:shia
22location:bidar.owner ?= root
}
25illustration_tags = {
2610 = interior
2710 = happy
}
30immediate = {
33location:bidar ?= {
34save_scope_as = target_location
}
37ruler_or_regent ?= {
38save_scope_as = target_character
}
41root.capital ?= {
42create_dynasty_from_location = random
43last_dynasty_in_location = {
43save_scope_as = target_dynasty
}
}
46create_character = {
47artist = architect
48age = 40
49dynasty = scope:target_dynasty
50artist_skill = 0.79
51culture = root.culture
52religion = root.religion
53birth_location = location:bidar
54save_scope_as = target_artist
56create_in_limbo = yes
}
}

선택지

A건설을 시작하라.
62historical_option = yes
64scope:target_location = {
65construct_building = {
67cost_multiplier = 1
}
}
70scope:target_artist = {
71move_country = root
}
74add_estate_satisfaction = {
}
B귀한 금을 한낱 건물을 짓는 데 쓰기엔 아깝군.
84add_estate_satisfaction = {
}
89add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
91kill_character_silently = scope:target_artist
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