이벤트

대관식 딜레마

flavor_ara.111in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2037
대관식 딜레마

피터의 영광스러운 통치 이래, 이 고귀한 땅의 군주는 모두 로마의 축복을 구하여 세오 데 사라고사로 알려진 성스러운 사라고사 대성당 안에서 성대한 대관식을 치렀습니다. 장엄한 의식과 함께 진행되는 아라곤 푸에로의 엄숙한 선서는 눈부신 기념제의 불을 지피며 도시의 거리를 환희로 가득 채우곤 했습니다. 그러나 새로운 시대가 밝은 지금, New Ruler(은)는 소중한 전통을 유지할 것인지 대담하게 길을 개척할 것인지 선택의 기로에 서 있습니다. 다만 어느 쪽을 선택하든 나라의 막중한 책임과 부담을 어깨에 짊어진 만큼, 시작부터 매우 험난한 길을 헤쳐 나가야 할 것입니다.

요구 조건아라곤국가option 1, option 2, trigger로마국가option 1, option 2, option 3군주국정부 유형trigger귀족사회 계급option 3가톨릭종교option 1, option 2

정의in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2037

2038type = country_event
2039title = flavor_ara.111.title 대관식 딜레마
2040desc = flavor_ara.111.desc 피터의 영광스러운 통치 이래, 이 고귀한 땅의 군주는 모두 로마의 축복을 구하여 세오 데 사라고사로 알려진 성스러운 사라고사 대성당 안에서 성대한 대관식을 치렀습니다. 장엄한 의식과 함께 진행되는 아라곤 푸에로의 엄숙한 선서는 눈부신 기념제의 불을 지피며 도시의 거리를 환희로 가득 채우곤 했습니다. 그러나 새로운 시대가 밝은 지금, New Ruler(은)는 소중한 전통을 유지할 것인지 대담하게 길을 개척할 것인지 선택의 기로에 서 있습니다. 다만 어느 쪽을 선택하든 나라의 막중한 책임과 부담을 어깨에 짊어진 만큼, 시작부터 매우 험난한 길을 헤쳐 나가야 할 것입니다.
2041outcome = neutral
2043trigger = {
2044tag = ARA
2045government_type = government_type:monarchy
}
2048illustration_tags = {
204910 = happy
205010 = interior
}
2053immediate = {
}

선택지

A아라곤의 왕에게 허가는 필요 없다.
2059scale = -2.00
}
2060add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
2061add_estate_satisfaction = {
}
2062add_estate_satisfaction = {
}
2063if = {
2064limit = {
2065country_exists = c:PAP
2066c:ARA = {
2067religion = religion:catholic
}
}
2070c:PAP = {
2071add_opinion = {
2071target = root
2071modifier = opinion_backward_monarch
}
}
}
B맹세를 유지하겠다.
2078trigger = {
2079country_exists = c:PAP
2080c:ARA = {
2081religion = religion:catholic
}
}
2084scale = -2.00
}
2085add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
2086add_estate_satisfaction = {
}
2087add_estate_satisfaction = {
}
2088c:PAP = {
2089add_opinion = {
2089target = root
2089modifier = opinion_supportive_monarch
}
}
C대관식은 통치자가 원하는 곳에서 거행될 것이다.
2095scale = -2.00
}
2096add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2097add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
2098add_estate_satisfaction = {
}
2099if = {
2100limit = {
2101country_exists = c:PAP
}
2103c:PAP = {
2104add_opinion = {
2104target = root
2104modifier = opinion_backward_monarch
}
}
}
2107custom_tooltip = flavor_ara.111.c.tt 아라곤의 귀족들이 격분합니다
2108hidden_effect = {
2109area:aragon_area = {
2110every_location_in_area = {
2111every_pop = {
2112limit = {
2113owner = root
2114pop_type = pop_type:nobles
}
2116add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지