이벤트이번 버전 변경
번영의 시대

Target Location(은)는 우리 국가의 예술적 성취와 경제적 중흥의 중심지로 명성을 얻었습니다. 예술가, 철학가, 시인이 앞다투어 Target Location에 몰려들고 있으며, Target Location(은)는 경제적으로 윤택해지면서 더 많은 자금을 예술 분야에 투자할 수 있게 되었습니다. 우수한 건축물이 여럿 세워지고 있는가 하면, 우리 국가의 부를 자랑스레 선보일 만한 아름다운 정원이 조성되고 있기도 합니다. 또한 새롭게 등장한 지적 엘리트 계층은 우리 국가가 여러 방면으로 발전할 방법을 생각해 내고 있습니다.
도시지점 등급immediate, trigger
메갈로폴리스지점 등급immediate, triggerprosper_time_event변수trigger정의in_game/events/government/empires.txt:136
137type = country_event
138title = empires.4.title 번영의 시대
139desc = empires.4.desc Target Location(은)는 우리 국가의 예술적 성취와 경제적 중흥의 중심지로 명성을 얻었습니다. 예술가, 철학가, 시인이 앞다투어 Target Location에 몰려들고 있으며, Target Location(은)는 경제적으로 윤택해지면서 더 많은 자금을 예술 분야에 투자할 수 있게 되었습니다. 우수한 건축물이 여럿 세워지고 있는가 하면, 우리 국가의 부를 자랑스레 선보일 만한 아름다운 정원이 조성되고 있기도 합니다. 또한 새롭게 등장한 지적 엘리트 계층은 우리 국가가 여러 방면으로 발전할 방법을 생각해 내고 있습니다.
140outcome = neutral
142trigger = {
143num_of_non_rural > 50
144stability > 50
145num_loans < 1
146num_artists > 0
148at_war = no
149any_owned_non_rural_location = {
150NOT = {
}
}
}
154illustration_tags = {
15510 = happy
15610 = exterior
}
159immediate = {
}
161hidden_effect = {
162random_owned_non_rural_location = {
163limit = {
164NOT = {
}
}
166save_scope_as = target_location
}
168random_owned_non_rural_location = {
169limit = {
170NOT = {
}
171province = {
171is_starving = no
}
}
173save_scope_as = target_location
}
175random_owned_non_rural_location = {
176limit = {
177NOT = {
}
178province = {
178is_starving = no
}
179is_capital = no
180is_connected_to = root.capital
}
182save_scope_as = target_location
}
184random_owned_non_rural_location = {
185limit = {
186NOT = {
}
187province = {
187is_starving = no
}
188is_capital = no
189prosperity > 0
190is_connected_to = root.capital
}
192save_scope_as = target_location
}
}
}