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악영향

culture_religion_events.4in_game/events/culture/culture_religion_events.txt:178
악영향

오래전부터 올곧은 성직자들과 귀족 다수는 Target Ruler의 이단 신앙이 우리 Flavor Rank에 악영향을 주고 백성들을 위험에 몰아넣는다고 생각해 왔습니다.

그러던 와중, 기성 가문 한 곳의 신심 깊은 자손이 Rebel Province 지방의 사제들과 결탁해 Rebel Province에서 군사를 모으고, Capital에 군림 중인 사악한 이단을 끌어내리기 위해 수도로 진격하기 시작했습니다.

요구 조건성직자계층trigger귀족계층trigger

정의in_game/events/culture/culture_religion_events.txt:178

179type = country_event
180title = culture_religion_events.4.title 악영향
181desc = culture_religion_events.4.desc 오래전부터 올곧은 성직자들과 귀족 다수는 Target Ruler의 이단 신앙이 우리 Flavor Rank에 악영향을 주고 백성들을 위험에 몰아넣는다고 생각해 왔습니다.

그러던 와중, 기성 가문 한 곳의 신심 깊은 자손이 Rebel Province 지방의 사제들과 결탁해 Rebel Province에서 군사를 모으고, Capital에 군림 중인 사악한 이단을 끌어내리기 위해 수도로 진격하기 시작했습니다.
182outcome = neutral
183illustration_tags = {
18410 = armed
18510 = exterior
}
187trigger = {
188country_has_estate = estate_type:nobles_estate
189country_has_estate = estate_type:clergy_estate
190has_ruler = yes
192religion.group = ruler.religion.group
193ruler.religion != root.religion
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195dominant_religion ?= root.religion
}
}
199immediate = {
200ordered_owned_non_rural_location = {
201order_by = population
202limit = {
203dominant_religion ?= root.religion
}
205max = 1
206save_scope_as = rebel_province
}
209ruler = {
209save_scope_as = target_ruler
}
}

선택지

A반역자가 맞이할 결말은 죽음뿐이다.
214add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
215scope:rebel_province = {
215every_pop = {
215add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
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