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사랑하고, 사랑받고

consort_events.6in_game/events/character/consort_events.txt:214
사랑하고, 사랑받고

Country Adjective에서 결혼은 사랑의 결실이 아닙니다. 오히려 허투루 넘겨서는 안 되는 외교적 기회에 가깝습니다. 그렇기 때문에 미래의 Consort Title(은)는 적절한 신분 출신의 인물이어야 하며, 국내 정치의 균형을 어지럽히지 않을 것이라는 이유에서 외국인이라면 더할 나위 없습니다.

그러나 Ruler Title도 사랑에 빠질 수 있는 법이며, 사랑에 빠진 이상 다른 어떤 것도 중요하지 않게 느껴질 수 있습니다. 적어도 본인의 입장에서는 말입니다.

어느 날, Target Ruler(은)는 Province 지방 출신의 한 평민과 마주쳤습니다. 그 이래로 Target Ruler(은)는 대책 없이 사랑에 빠져 그 어느 때보다 행복에 겨운 듯한 모습입니다. 우리 귀족들과 참모들은 그다지 달갑지 않은 분위기이지만, Target Ruler(과)와 그 연인 사이의 혼인은 우리나라 평민들 사이에서 강한 지지를 얻고 있습니다.

요구 조건군주국정부 유형trigger

정의in_game/events/character/consort_events.txt:214

215type = country_event
216title = consort_events.6.title 사랑하고, 사랑받고
217desc = consort_events.6.desc Country Adjective에서 결혼은 사랑의 결실이 아닙니다. 오히려 허투루 넘겨서는 안 되는 외교적 기회에 가깝습니다. 그렇기 때문에 미래의 Consort Title(은)는 적절한 신분 출신의 인물이어야 하며, 국내 정치의 균형을 어지럽히지 않을 것이라는 이유에서 외국인이라면 더할 나위 없습니다.

그러나 Ruler Title도 사랑에 빠질 수 있는 법이며, 사랑에 빠진 이상 다른 어떤 것도 중요하지 않게 느껴질 수 있습니다. 적어도 본인의 입장에서는 말입니다.

어느 날, Target Ruler(은)는 Province 지방 출신의 한 평민과 마주쳤습니다. 그 이래로 Target Ruler(은)는 대책 없이 사랑에 빠져 그 어느 때보다 행복에 겨운 듯한 모습입니다. 우리 귀족들과 참모들은 그다지 달갑지 않은 분위기이지만, Target Ruler(과)와 그 연인 사이의 혼인은 우리나라 평민들 사이에서 강한 지지를 얻고 있습니다.
218outcome = neutral
220trigger = {
221has_ruler = yes
223government_type = government_type:monarchy
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226is_eligible_for_marriage = yes
}
}
230illustration_tags = {
23110 = happy
23210 = interior
}
235immediate = {
237ruler ?= {
237save_scope_as = target_ruler
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238if = {
239limit = {
240ruler ?= {
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}
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244religion = root.religion
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251else = {
252create_character = {
253culture = root.culture
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255age = 21
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257create_in_limbo = yes
258save_scope_as = target_character
}
}
}

선택지

ARuler Title(이)가 원하는 바를 이룰 수 있게 하라.
265add_estate_satisfaction = {
}
266hidden_effect = {
267scope:target_character = {
267move_country = root
}
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270ruler ?= {
271marry_character = scope:target_character
}
273add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
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}
B천출과 혼인을 하겠다고? 절대 불가하다!
278hidden_effect = {
279kill_character_silently = scope:target_character
}
281add_estate_satisfaction = {
}
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