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식민지 국경 분쟁

conquest_of_paradise.4in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108
식민지 국경 분쟁

우리와 마찰을 일으킨 Colonial Conflict Target 개척민들을 쫓아내기 위해 민병대를 동원했지만, 실수였던 것 같습니다. 손쉬운 승리에 고무된 우리 병사들이 분위기에 휩쓸려 우리 땅 밖까지 진격해 나갔고, 결국 국경 지역의 마을을 약탈한 것입니다. 이 일로 그 마을의 주민은 크게 격분했고, 이번에는 자기 민병대를 우리 땅으로 보냈습니다.

이벤트 연쇄

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  1. 식민지 국경 분쟁
  2. 식민지 국경 분쟁
    ↳ 선택지 A “현지 민병대를 파견해 쫓아내라!” · 즉시
  3. 식민지 국경 분쟁
    ↳ 선택지 A “우리도 민병대를 파견하라!” · 120일 후
  4. 식민지 국경 분쟁
    ↳ 선택지 A “우리도 민병대를 파견하라!” · 120일 후
  5. 식민지 국경 분쟁
    ↳ 선택지 B “분쟁을 악화시킨 자에게 책임을 물어라!” · 즉시
  6. 식민지 국경 분쟁
    ↳ 선택지 B “분쟁을 악화시킨 자에게 책임을 물어라!” · 즉시
  7. 식민지 국경 분쟁
    ↳ 선택지 C “분쟁을 시작한 자에게 책임을 물어라!” · 즉시
  8. 식민지 국경 분쟁
    ↳ 선택지 C “분쟁을 시작한 자에게 책임을 물어라!” · 즉시

정의in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108

109type = country_event
110title = conquest_of_paradise.4.title 식민지 국경 분쟁
111desc = conquest_of_paradise.4.desc 우리와 마찰을 일으킨 Colonial Conflict Target 개척민들을 쫓아내기 위해 민병대를 동원했지만, 실수였던 것 같습니다. 손쉬운 승리에 고무된 우리 병사들이 분위기에 휩쓸려 우리 땅 밖까지 진격해 나갔고, 결국 국경 지역의 마을을 약탈한 것입니다. 이 일로 그 마을의 주민은 크게 격분했고, 이번에는 자기 민병대를 우리 땅으로 보냈습니다.
112outcome = neutral
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선택지

A망할 놈들!
116add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
117add_manpower = {
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