이벤트Across the pillars

Actor의 그라나다 속국화

battle_for_the_strait_events.31
Actor 의 그라나다 속국화

과업이 완수되었습니다. 우리는 그라나다를 우리의 세력권 내에 속국으로 묶어 두었으며, 이제 조약서의 인장마저 말랐으니 그들이 아무리 항의해 봐야 이 결정을 무를 수는 없을 것입니다.

해협 건너편에서도 그 의미는 명백합니다. 이제 이 그라나다 Flavor Rank(은)는 더 이상 자주적인 길을 걸을 수 없으며, 그라나다의 허수아비들은 한때 자신들이 통치했던 자리에서 이제는 무릎 꿇는 법을 배워야만 합니다. 누군가는 이 굴레를 받아들이고 우리에게 충실히 봉사할 것이고, 누군가는 언젠가 자유를 되찾을 날을 조용히 꿈꾸며 살아갈 것입니다. 어느 쪽이든 해협을 둘러싼 싸움은 우리 쪽으로 크게 기울었으며, 우리는 이 우위를 확실히 밀어붙일 작정입니다.

다음 중 하나로 발생
Major trigger
현재 또는 이전에 카스티야또는모로코또는그라나다였음
트리거
그라나다(이)가 존재함
정확한 조건

그라나다
정확한 스크립트

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그라나다
정확한 스크립트

요구 조건 3

부여 1

  • 속국발생 즉시, 선택지

참조 1

발동하는 항목 2

스크립트 1

참조 1

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
major = yes
major_trigger = {
OR = {
has_or_had_tag = CAS
has_or_had_tag = MOR
has_or_had_tag = GRA
}
}
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desc = battle_for_the_strait_events.31.desc 과업이 완수되었습니다. 우리는 그라나다를 우리의 세력권 내에 속국으로 묶어 두었으며, 이제 조약서의 인장마저 말랐으니 그들이 아무리 항의해 봐야 이 결정을 무를 수는 없을 것입니다.

해협 건너편에서도 그 의미는 명백합니다. 이제 이 그라나다 Flavor Rank(은)는 더 이상 자주적인 길을 걸을 수 없으며, 그라나다의 허수아비들은 한때 자신들이 통치했던 자리에서 이제는 무릎 꿇는 법을 배워야만 합니다. 누군가는 이 굴레를 받아들이고 우리에게 충실히 봉사할 것이고, 누군가는 언젠가 자유를 되찾을 날을 조용히 꿈꾸며 살아갈 것입니다. 어느 쪽이든 해협을 둘러싼 싸움은 우리 쪽으로 크게 기울었으며, 우리는 이 우위를 확실히 밀어붙일 작정입니다.
outcome = positive

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