이벤트

Target Character Last Name의 권좌 찬탈

ambrosian_republic_disaster.7in_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:271
… 의 권좌 찬탈

야심에 찬 기회주의자인 Target Character(이)가 Flavor Rank(을)를 배신하고 Country의 정당한 통치자를 자처했습니다! Target Character(이)가 국민들 사이에서 인기를 누리고 있으며 군대와 국정 모두를 확고하게 틀어쥐고 있다는 사실을 고려했을 때, 그 통치에 저항하는 것은 헛된 발악이지 않을까 싶습니다. 어쩌면 Target Character(을)를 군주로 받아들여야 할지도 모르겠습니다. 아니면 자유를 위해 모든 것을 걸어 볼 수도 있겠죠.

요구 조건과두제적 선출제계승 법칙option 3

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Character Last Name에 대한 제안
  2. Target Character Last Name(과)와 Flavor Rank의 분쟁
    ↳ 선택지 A “장군이 우리 군을 지휘하게 하라.” · 250–400일 후
  3. Target Character Last Name의 권좌 찬탈
    ↳ 선택지 A “[Target Character Last Name]의 영도에 따라 군사 통치를 실시하라.” · 500–1,000일 후
  4. Target Character Last Name 혼인 제안
  5. Target Character Last Name의 권좌 찬탈 (위 참조)
    ↳ 선택지 A “[Target Character](과)와 [Target Spouse]의 혼인을 성사시켜라.” · 30–200일 후

정의in_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:271

272image = "gfx/interface/illustrations/disaster/ambrosian_republic_disaster.dds"
273hide_portraits = yes
274type = country_event
275category = disaster_event
277title = ambrosian_republic.7.title Target Character Last Name의 권좌 찬탈
278desc = ambrosian_republic.7.desc 야심에 찬 기회주의자인 Target Character(이)가 Flavor Rank(을)를 배신하고 Country의 정당한 통치자를 자처했습니다! Target Character(이)가 국민들 사이에서 인기를 누리고 있으며 군대와 국정 모두를 확고하게 틀어쥐고 있다는 사실을 고려했을 때, 그 통치에 저항하는 것은 헛된 발악이지 않을까 싶습니다. 어쩌면 Target Character(을)를 군주로 받아들여야 할지도 모르겠습니다. 아니면 자유를 위해 모든 것을 걸어 볼 수도 있겠죠.
279outcome = neutral
281trigger = {
282exists = character:mlo_sforza_script
283character:mlo_sforza_script = {
284is_alive = yes
285OR = {
286this = root.ruler
287this = root.heir
}
}
}
292immediate = {
293random_character = {
294limit = {
295is_adult = yes
296is_ruler = no
}
298save_scope_as = target_new_ruler
}
300character:mlo_sforza_script = {
301save_scope_as = target_character
}
}

선택지

ATarget Character Last Name 만세!
307historical_option = yes
308change_government_type = government_type:monarchy
309remove_reform = government_reform:ambrosian_republic_reform
310add_legitimacy = legitimacy_ultimate_bonus (50)
311add_stability = stability_extreme_bonus (20)
312hidden_effect = {
312destroy_rebel = scope:sforza_rebellion_scope
}
B받아들일 수 없다! 전쟁을 치러서라도 그자를 막을 것이다.
317set_new_ruler = scope:target_new_ruler
318custom_tooltip = {
319text = sforza_gains_support.tt Target Character Last Name(이)가 지지 세력을 결집해 우리에게 반기를 들 것입니다
}
C아니 된다! 우리는 창립자의 의도대로 Flavor Rank(을)를 수복할 것이다.
325trigger = {
326has_reform = government_reform:ambrosian_republic_reform
327NOT = {
}
}
329change_heir_selection = heir_selection:oligarchic_elective
330set_new_ruler = scope:target_new_ruler
331custom_tooltip = {
332text = sforza_gains_support.tt Target Character Last Name(이)가 지지 세력을 결집해 우리에게 반기를 들 것입니다
}
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