
국가 상호 작용
예술품 매각
소장 중인 예술품을 다른 국가에 매각하고 금화를 받습니다.
- 가격
- 1
두카트
- 1
잠재 조건
행위자Has sellable art
대상
국가 선택 (국가)
- 실제 국가임
- 이것: 아님:행위자
- 'building' 기반 국가가 아님
- Is enemy of: 아님:행위자
대상
예술품 선택 (예술품)
- 아님:Art is priceless
- 파괴되지 않음
- 이것: 아님:
work_of_art:imperial_crown_hre또는work_of_art:imperial_orb_hre또는work_of_art:saint_stephans_purse또는work_of_art:coronation_gospel_hre또는work_of_art:kusanagi_no_tsurugi또는work_of_art:yata_no_kagami또는work_of_art:yasakani_no_magatama또는work_of_art:preah_khan_reach또는work_of_art:preah_lompeng_chey↗
수락
- If
- Limit수신자이(가) 존재함
- Add
- Desc: 우리에 대한 상대국의 우호도
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor) - Divide: 3
- If
- Limit수신자두카트
- Value:
monthly_income_total - Multiply: 6
- Value:
- Add
- Desc: 낮은 국고
- Value: -60
- If
- Limit수신자두카트
- Value:
monthly_income_total - Multiply: 24
- Value:
- Add
- Desc: 풍족한 국고 보유
- Value: 30
- If
- Limit수신자행위자의 경쟁국임
- Add
- Desc: 경쟁국
- Value: -100
정확한 조건
참조 1
- 예술품 매각가격
언급하는 항목 1
예술품 매각 비용 보정치Desc
스크립트 4
사용 2
스크립트 효과
- move_art_and_ownercountry = scope:recipient · location = scope:recipient.capital효과
스크립트 트리거
- work_of_art_is_imperial_regaliaSelect trigger 2
언급 2
category = CATEGORY_ECONOMY_ACTIONS
type = diplomacy
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 360
ai_prerequisite = {
exists = scope:actor
scope:actor = {
gold < {
value = monthly_income_total
multiply = 6
}
}
}

