예술품 매각
국가 상호 작용

예술품 매각

sell_work_of_art

소장 중인 예술품을 다른 국가에 매각하고 금화를 받습니다.

비용
가격

잠재 조건
행위자Has sellable art
대상
국가 선택 (국가)
  • 실제 국가임
  • 이것: 아님:행위자
  • 'building' 기반 국가가 아님
  • Is enemy of: 아님:행위자
대상
예술품 선택 (예술품)
  • 아님:Art is priceless
  • 파괴되지 않음
  • 이것: 아님:work_of_art:imperial_crown_hre또는work_of_art:imperial_orb_hre또는work_of_art:saint_stephans_purse또는work_of_art:coronation_gospel_hre또는work_of_art:kusanagi_no_tsurugi또는work_of_art:yata_no_kagami또는work_of_art:yasakani_no_magatama또는work_of_art:preah_khan_reach또는work_of_art:preah_lompeng_chey↗
수락
  • If
    • Limit수신자이(가) 존재함
    • Add
      • Desc: 우리에 대한 상대국의 우호도
      • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
      • Divide: 3
  • If
    • Limit
      수신자
      두카트
      • Value: monthly_income_total
      • Multiply: 6
    • Add
      • Desc: 낮은 국고
      • Value: -60
  • If
    • Limit
      수신자
      두카트
      • Value: monthly_income_total
      • Multiply: 24
    • Add
      • Desc: 풍족한 국고 보유
      • Value: 30
  • 대상
    • If
      • Limit예술 품질이 50>
      • Add
        • Desc: 높은 예술 품질
        • Value: art_quality
        • Subtract: 50
    • If
      • Limit예술 품질이 50<
      • Add
        • Desc: 낮은 예술 품질
        • Value: art_quality
        • Subtract: 50
  • If
    • Limit
      수신자행위자의 경쟁국임
    • Add
      • Desc: 경쟁국
      • Value: -100
정확한 조건

  • 조건
    대상이(가) 존재함
    • +예술품의 가치
      • =scope:target.art_price
  • 그 외
    • =1

만약
대상이(가) 존재함
그러면
  • 행위자
    대상Art price × 0.02 위상(을)를 잃습니다
  • 선택한 예술품이 Recipient Capital(으)로 이전됩니다
    게임 툴팁에 표시되지 않음대상
    move_art_and_owner: 지점: 수신자수도 · 국가: 수신자
    • 수신자수도(으)로 이전됩니다
    • 소유국이 수신자(으)로 변경됩니다
    ↗
그 외
  • 선택한 예술품이 구매 국가의 수도로 이전됩니다.
  • 가격은 선택한 예술품의 가치에 비례합니다.
정확한 스크립트

참조 1

언급하는 항목 1

스크립트 4

사용 2

스크립트 효과
스크립트 트리거

언급 2

category = CATEGORY_ECONOMY_ACTIONS
type = diplomacy
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 360
ai_prerequisite = {
exists = scope:actor
scope:actor = {
gold < {
value = monthly_income_total
multiply = 6
}
}
}

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