통치자로 친족 임명
국가 상호 작용

통치자로 친족 임명

place_relative_on_throne

우리가 우리 통치자의 친척인 인물을 상대국의 통치자로 임명합니다.

잠재 조건
행위자
  • 동군연합이(가) 존재함
  • 통치자가 있음
  • 통치자가문의 일원임
대상
국가 선택 (국가)
  • 통치자가 있음
  • 통치자: 행위자통치자
  • 다음 중 어느 것도 아님
    • Has special status in international organization
  • 다음 중 하나 이상
    • 우호도
      • Target: 행위자
      • Value ≥ 100
    • 국정 행사력 ≤ 50
대상
상대국의 통치자로 임명할 인물 선택 (인물)
  • 살아 있음
  • 성인임
  • 가문의 일원임
  • 가문: 행위자Ruler or heir if regent가문
  • 통치자도 후계자도 아님
    • 아님:Is ruler
    • 아님:Is heir
  • Recipient의 후계자가 될 자격이 있음
수락
  • If
    • Limit
      • 수신자통치자가 있음
      • 대상이(가) 존재함
    • Add
      • Desc: Recipient Ruler(과)와 비교한 Target의 종합 능력
      • Value: 대상Total abilities
      • Subtract: 수신자통치자Total abilities
  • Add
    • Desc: 우리의 국정 행사력
    • Value: 수신자국정 행사력
    • Subtract: 50
정확한 조건

만약
대상이(가) 존재함
그러면수신자
Set new ruler: 대상
정확한 스크립트

요구 조건 1

스크립트 3

사용 1

언급 2

type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
exists = union
has_ruler = yes
ruler ?= {
has_dynasty = yes
}
}
}
allow = {
}
ai_tick = never
ai_tick_frequency = 120

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