국가 상호 작용국가 상호 작용부족 통합merge_tribe_iroquois우리 부족을 상대국과 통합해, 두 국가를 단일한 Actor(으)로 통일합니다.조건잠재 조건행위자›다음 변수를 보유: enabled_iroquois_unique_interactions다음 중 하나로 설정:위대한 중재자의 유산결단·위대한 중재자의 유산이벤트허용행위자안정도 > 65외교관 보유 수가 3≥최근 통합된 부족(을)를 보유하지 않음대상국가 선택 (국가)현재 또는 이전에 카니엔케하카또는오뇨타아카또는오논다게가또는가요고호노또는오논다가였음다른 국가의 종속국이 아님평화 상태임행위자(과)와 전쟁 중이 아님신뢰Target: 행위자Value > 50우호도Target: 행위자Value > 150수락AddDesc: 부도 발생IfLimit수신자›현재 부도 상태임Value: 1000AddDesc: 전쟁 중IfLimit수신자›전쟁 중임Value: -25정확한 조건효과효과행위자50 안정도(을)를 잃습니다최근 통합된 부족(을)를 획득합니다 10년 동안외교 평판−103 외교관을 잃습니다수신자(을)를 합병합니다정확한 스크립트연결요구 조건 6국가·가요고호노Select trigger·카니엔케하카Select trigger·오논다가Select trigger·오논다게가Select trigger·오뇨타아카Select trigger정적 보정치·최근 통합된 부족Allow부여 1·최근 통합된 부족10년효과스크립트 3요구 조건 1Eenabled_iroquois_unique_interactionsPotential참조 1Sstability_ultimate_penalty효과언급 1국가Desc정의in_game/common/country_interactions/merge_tribe_iroquois.txt:1type = diplomacy▾potential = {▾scope:actor = {has_variable = enabled_iroquois_unique_interactions}}▾allow = {▾scope:actor = {stability > 65num_of_diplomats >= 3▾NOT = {has_country_modifier = iro_merged_tribe}}}스크립트 전체 보기 (95줄)변경 기록