식민지 통합
국가 상호 작용

식민지 통합

merge_colonies

우리의 두 식민지가 하나의 더 강력한 식민지로 통합되도록 명령합니다.

비용
가격

잠재 조건
행위자
허용
행위자평화 상태임
대상
흡수될 식민지 선택 (국가)
대상
다른 식민지를 흡수할 식민지 선택 (국가)
  • 수신자(과)와 이웃함
  • 이것: 아님:수신자
  • 평화 상태임
수락
  • Add
    • Desc: 기본
    • Value: -30
  • If
    • Limit
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • 수신자문화: Colony absorber문화
    • Add
      • Desc: 문화가 동일함
      • Value: 20
  • If
    • Limit
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • 수신자문화: 아님:Colony absorber문화
    • Add
      • Desc: 주 문화가 다름
      • Value: -20
  • If
    • Limit
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • 수신자종교: Colony absorber종교
    • Add
      • Desc: 종교가 동일함
      • Value: 20
  • If
    • Limit
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • Colony absorber이(가) 존재함
      • 수신자종교: 아님:Colony absorber종교
    • Add
      • Desc: 종교가 다름
      • Value: -20
  • If
    • Limit수신자이(가) 존재함
    • Add
      • Desc: 우호도
      • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
      • Multiply: 0.1
  • Add
    • Desc: 우리에 대한 상대국의 신뢰
    • Value: scope:recipient.trust(scope:actor)
    • Divide: 5
  • If
    • Limit
      수신자현재 부도 상태임
정확한 조건

만약
  • Colony absorber이(가) 존재함
  • 수신자이(가) 존재함
그러면Colony absorber
Annex country: 국가: 수신자 · Reason: Diplomatic
그 외
흡수할 식민지와 흡수될 식민지를 모두 선택해야 합니다
정확한 스크립트
수신자
해방 욕구가 +10 증가합니다
정확한 스크립트

참조 1

언급하는 항목 1

type = subject
category = CATEGORY_SUBJECT_ACTIONS
block_when_at_war = yes
potential = {
scope:actor = {
is_colonial_overlord = yes
any_subject = {
count >= 2
is_colonial_subject = yes
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지