
국가 상호 작용
제국군 보강
우리가 치르고 있는 전쟁에 상대국을 참전시켜 우리 군을 보강해 줄 것을 요청합니다.
허용
행위자전쟁 중임
대상
국가 선택 (국가)
신성 로마 제국의 구성국임- 행위자(과)와 전쟁 중이 아님
- 다른 국가의 종속국이 아님
- ↗만약
신성 로마 제국gold(을)를 활성화함그러면
신성 로마 제국두카트 ≥ bolster_imperial_army_cost그 외행위자두카트- Value: bolster_imperial_army_cost
- Multiply: 1
대상
Recipient(을)를 참전시킬 전쟁 선택
- 다음 중 어느 것도 아님
- Any war participant이것: 수신자
- 다음 중 하나 이상
수락
- Subtract
- Desc: 기본값
- Value: 25
- Add: hre_default_diplo_action_acceptance
- If
- Limit수신자전쟁 중임
- Subtract
- Desc: Target Country(이)가 전쟁 중임
- Value: 100
- If
- Limit수신자현재 부도 상태임
- Subtract
- Desc: 부도 발생
- Value: 1000
- If
- Limit수신자활성화된 재난이 있음
- Subtract
- Desc: Target Country(이)가 재난을 겪고 있음
- Value: 100
- Subtract
- Desc: 상대국의 전쟁 피로도
- Value: 수신자전쟁 피로도
- Multiply: 20
- If
- Limit수신자안정도 < 0
- Add
- Desc: 상대국의 안정도
- Value: 수신자안정도
- Multiply: 4
- If
- Limit수신자국정 행사력 < 50
- Add
- Desc: 상대국의 국정 행사력
- Value: 수신자국정 행사력
- Subtract: 50
- Multiply: 4
- Subtract
- Desc: 상대국의 대출
- Value: 수신자Num loans
- Multiply: 25
- If
- Limit수신자월간 두카트 수지가 0<
- Subtract
- Desc: 상대국의 월간 적자
- Value: 50
정확한 조건
요구 조건 1
신성 로마 제국효과, Select trigger 1
참조 1
신성 로마 제국효과
스크립트 7
사용 2
- has_gold_org_country_triggercountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = bolster_imperial_army_costSelect trigger 1
- is_emperorPotential
참조 2
- bolster_imperial_army_cost효과, Select trigger 1
- hre_default_diplo_action_acceptanceAccept
언급 1
전쟁Desc
AI 가중치 2
국가 간 조직체
신성 로마 제국Ai will do, 거부 시
스크립트 효과
- ai_international_organization_diplo_action_cooldownAi will do, 거부 시
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 5
use_enroute = yes
allow = {
scope:actor = {
at_war = yes
}
}