인물 상호 작용

총독직 부여

assign_governor

권역을 인물에게 할당해 우리 대신 통치하도록 합니다.

잠재 조건
허용
행위자안정도 ≥ 0
대상
인물 선택 (인물)
  • 살아 있음
  • 해당 인물은 우리 통치자의 친척입니다
    Any ancestor이것: 행위자통치자
  • 충성스러움
대상
총독직 유형 선택 (정부 개혁)
대상
총독에게 맡길 권역 선택
  • 지역: 아님:행위자수도지역
  • 만약Target reform: 소유르갈 총독 추방
    그러면
    • Any location in areaPercent ≥ 0.75
      다음 중 하나 이상
      • 소유국: 행위자
      • 소유국이 없음
      • 소유국 가능 지점이 아님(통행 불가, 바다 또는 호수 지점임)
    • 다음 중 하나 이상
      • Any present countryCount > 2
      • Any neighbor area
        Any present countryCount > 2
    그 외
    Any location in areaPercent ≥ 0.75
    위와 같은 조건
정확한 조건

  • 만약
    그러면
    Recipient(을)를 권역의 Target Reform(으)로 임명합니다. 이 경우 해당 인물의 종합 능력에 따라 현지 권역의 번영 및 개발을 증가시키는 긍정적인 이벤트를 얻게 됩니다.

    해당 권역은 Recipient의 사망 후 우리나라에 합병됩니다.
    아니면 만약
    그러면
    Recipient(을)를 권역의 Target Reform(으)로 임명합니다. 이 경우 해당 인물은 후계자가 될 수 없지만, 우리에게 대항해 지지를 모으는 이벤트를 얻을 수 있습니다.

    해당 권역은 Recipient의 사망 후 그 후계자에게 상속될 수 있습니다.
    아니면 만약
    그러면
    Recipient(을)를 권역의 Target Reform(으)로 임명합니다. 이 경우 해당 인물은 이벤트에서 종합 능력을 더 많이 얻을 수 있지만, 그 과정에서 현지 권역의 개발 및 번영이 감소할 수 있습니다.

    해당 권역은 Recipient(이)가 10 동안 통치한 후 상속될 수 있습니다. 아니면 Recipient(이)가 소유르갈 총독(이)가 될 수도 있습니다.
  • 게임 툴팁에 표시되지 않음
    만약
    Target area이(가) 존재함
    그러면
    • Target area
      Ordered location in area (최대 1, development 높은 순)조건
      소유국: 행위자
      • Target location
        Create country from location: 종주국: 행위자 · 종속국 유형: 속국 · Set capital: 이전 · Set new ruler: 수신자 · Change government type: 군주국 · Add reform: Target reform
        If
      • Target area
        Every location in area조건
        소유국: 행위자
        • Target country의 소유가 됩니다
        • Target country의 핵심이 됩니다
        • 병합 수준을 core(으)로 변경합니다
    정확한 스크립트

    요구 조건 4

    정부 개혁
    보정치 유형

    소속 3

    부여 2

    정부 유형
    정적 보정치

    참조 1

    스크립트 2

    언급 2

    on_own_nation = yes
    message = yes
    potential = {
    scope:actor = {
    }
    scope:recipient ?= {
    is_female = no
    }
    }
    allow = {
    scope:actor = {
    stability >= 0
    }
    }

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