노예 약탈
전쟁 명분

노예 약탈

cb_slave_raiding

우리 시장의 솟구치는 노예 수요를 충족해야 합니다!

우리 지상군이 지점을 장악할 때마다 팝의 일부가 노예(이)가 되어 인근 노예 시장 건물에 수용됩니다.

Create enabled
대상(과)와 휴전 중이 아님
정확한 조건

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 경쟁국에 굴욕을 주는 것입니다. 전투에서 승리하고 적국의 영토를 점령하면 전쟁 점수를 얻습니다.

정복 비용 (공격군)
1,000%
종속화 비용 (공격군)
1,000%
누적 전쟁 점수
0.5
유형
우위 과시

요구 조건 1

참조 1

언급 2

건물
사회 계급
스크립트 3

언급 3

create_visible = {
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}
speed = 8.0
war_goal_type = humiliate
ai_will_do = {
value = -1
}

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