전쟁 명분전쟁 명분노예 약탈cb_slave_raiding우리 시장의 솟구치는 노예 수요를 충족해야 합니다!우리 지상군이 지점을 장악할 때마다 팝의 일부가 노예(이)가 되어 인근 노예 시장 건물에 수용됩니다.조건Create visible적대 세력 노예사냥Create enabled대상(과)와 휴전 중이 아님정확한 조건전쟁 목표굴욕 주기본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 경쟁국에 굴욕을 주는 것입니다. 전투에서 승리하고 적국의 영토를 점령하면 전쟁 점수를 얻습니다.정복 비용 (공격군)1,000%종속화 비용 (공격군)1,000%누적 전쟁 점수0.5유형우위 과시연결요구 조건 1적대 세력 노예사냥Create visible참조 1굴욕 주기War goal type언급 2건물노예 시장Desc사회 계급노예Desc스크립트 3언급 3지상군Desc지점Desc팝Desc정의in_game/common/casus_belli/slave_raiding.txt:5▾create_visible = {modifier:auto_slave_raid = yes}▾create_enabled = {▾not = {has_truce_with = scope:target}}speed = 8.0war_goal_type = humiliate▾ai_will_do = {value = -1}변경 기록