노예 약탈
전쟁 명분

노예 약탈

cb_slave_raidingin_game/common/casus_belli/slave_raiding.txt:5

우리 시장의 솟구치는 노예 수요를 충족해야 합니다!

우리 지상군이 지점을 장악할 때마다 팝의 일부가 노예(이)가 되어 인근 노예 시장 건물에 수용됩니다.

요구 조건적대 세력 노예사냥보정치 유형create visible

정의in_game/common/casus_belli/slave_raiding.txt:5

6create_visible = {
}
7create_enabled = {
8not = {
9has_truce_with = scope:target
}
}
13speed = 8.0
15war_goal_type = humiliate
18ai_will_do = {
19value = -1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지