이베리아 재정복
전쟁 명분Across the pillars

이베리아 재정복

cb_reconquer_iberia

한때 이베리아를 호령하던 국가가 몰락함과 동시에 지배의 손길이 끊어져, 이제 그 영토는 누구든 취할 수 있는 손쉬운 먹잇감이 되었습니다. 반국가동맹에 가담했던 국가들은 이제 자기들끼리 반도를 분할하여, 쓰러진 거대 패권국이 더 이상 쥐고 있을 수 없는 영토를 더 적은 대가로 차지할 수 있습니다.

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정확한 조건

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 우리 국가의 우위를 과시하는 것입니다. 전투에서 승리하면 참여국이 더 많은 전쟁 점수를 얻습니다.
전투에서 승리해 Threshold 이상의 전쟁 점수를 모으면, 전쟁 점수가 지속적으로 증가합니다.

적대감 (공격군)
75%
정복 비용 (공격군)
75%
종속화 비용 (공격군)
75%
적대감 (방어군)
75%
정복 비용 (방어군)
75%
누적 전쟁 점수
0.5
유형
우위 과시

참조 1

언급하는 항목 1

스크립트 1

요구 조건 1

war_goal_type = reconquer_iberia
speed = 10
create_visible = {
has_variable = can_reconquer_iberia
scope:target = {
owns_or_has_subject_in = region:iberia_region 이베리아
}
}
create_enabled = {
has_variable = can_reconquer_iberia
scope:target = {
owns_or_has_subject_in = region:iberia_region 이베리아
}
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}

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