강제 조공국화
전쟁 명분이번 버전 변경

강제 조공국화

cb_make_tributaryin_game/common/casus_belli/make_tributary_cb.txt:4

상대가 우리를 섬기는 조공국이 되도록 강제합니다.
이 전쟁에서는 어떤 지점도 직접 정복할 수 없습니다

요구 조건스텝 지대 유목민정부 유형create visible, declare enabled부족정부 유형create visible, declare enabled일본 막부국가 간 조직체create enabled조공국 종속국 허용보정치 유형create visible, declare enabled조공국종속국 유형create enabled

정의in_game/common/casus_belli/make_tributary_cb.txt:4

5years = 15
6create_visible = {
7OR = {
8government_type = government_type:steppe_horde
9scope:target = {
9government_type = government_type:tribe
}
10scope:target = {
10government_type = government_type:steppe_horde
}
}
}
15declare_enabled = {
16OR = {
17government_type = government_type:steppe_horde
18scope:target = {
18government_type = government_type:tribe
}
19scope:target = {
19government_type = government_type:steppe_horde
}
}
}
24create_enabled = {
25country_rank_level >= scope:target.country_rank_level
26scope:target = {
28can_make_subject_of = {
29target = root
31ignore_war_limitation = yes
}
}
34peace_treaty_war_score_cost = {
35peace_treaty = peace_treaty:force_tributary
36loser = scope:target
37value <= 100
}
39trigger_if = {
40limit = {
42scope:target = {
42is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
43NOT = {
43is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
}
45scope:target = {
45is_leader_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
}
}
49ai_will_do = {
50if = {
51limit = {
52scope:target = {
53any_province = {
54area = {
55root = {
56conquer_area_preference(prev) > 1
}
}
}
}
}
63value = -1
}
65else = {
66value = 0
}
}
70war_goal_type = take_capital_tributary
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지