리보니아 전쟁
전쟁 명분

리보니아 전쟁

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발트 일대의 미래를 둘러싸고 두 강대국이 맞붙었습니다. 이 전쟁의 결과에 따라 과거 테라 마리아나라 불리었던 곳에 존재하는 부동항을 차지하는 것은 과연 누구인지 판가름 날 것입니다.

Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 우리 국가의 우위를 과시하는 것입니다. 전투에서 승리하면 참여국이 더 많은 전쟁 점수를 얻습니다.
전투에서 승리해 Threshold 이상의 전쟁 점수를 모으면, 전쟁 점수가 지속적으로 증가합니다.

정복 비용 (공격군)
75%
종속화 비용 (공격군)
75%
정복 비용 (방어군)
75%
종속화 비용 (방어군)
75%
누적 전쟁 점수
0.5
유형
우위 과시

참조 1

부여하는 항목 2

참조하는 항목 1

create_visible = {
always = no
}

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