대동맹
전쟁 명분Across the pillars

대동맹

cb_grand_alliance

단일 국가의 걷잡을 수 없는 부상을 경계한 전 세계의 열강이 그 기세를 꺾고 세력 균형을 회복하기 위해 손을 맞잡습니다.

Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
Create enabled이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 우리 국가의 우위를 과시하는 것입니다. 전투에서 승리하면 참여국이 더 많은 전쟁 점수를 얻습니다.
전투에서 승리해 Threshold 이상의 전쟁 점수를 모으면, 전쟁 점수가 지속적으로 증가합니다.

정복 비용 (공격군)
100%
종속화 비용 (공격군)
100%
정복 비용 (방어군)
100%
종속화 비용 (방어군)
100%
누적 전쟁 점수
0.5
유형
우위 과시

참조 1

요구하는 항목 1

제거하는 항목 1

참조하는 항목 1

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}

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