위협 실행
전쟁 명분

위협 실행

cb_following_through_on_threat

우리는 명예를 아는 이들로서, 한번 뱉은 말은 반드시 지킵니다. 저들은 곧 우리가 가벼이 입을 놀린 것이 아니라는 사실을 깨닫게 될 겁니다. 저들에게 무력을 행사하여 기회가 있을 때 우리 말을 순순히 따라야 했다는 것을, 그리고 우리 뜻에 반기를 들지 말아야 했다는 것을 톡톡히 가르쳐 줄 것입니다.

Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 Province(을)를 장악하는 것입니다.

정복 비용 (공격군)
75%
종속화 비용 (공격군)
75%
누적 전쟁 점수
0.5
유형
지방 정복

참조 1

부여하는 항목 1

언급하는 항목 1

스크립트 1

AI 가중치를 주는 항목 1

cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -100
ai_cede_location_desire = -100
allow_release_areas = yes
create_visible = {
always = no
}
province = {
always = yes
}
war_goal_type = conquer_province

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