
전쟁 명분
위협 실행
우리는 명예를 아는 이들로서, 한번 뱉은 말은 반드시 지킵니다. 저들은 곧 우리가 가벼이 입을 놀린 것이 아니라는 사실을 깨닫게 될 겁니다. 저들에게 무력을 행사하여 기회가 있을 때 우리 말을 순순히 따라야 했다는 것을, 그리고 우리 뜻에 반기를 들지 말아야 했다는 것을 톡톡히 가르쳐 줄 것입니다.
Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건
본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 Province(을)를 장악하는 것입니다.
- 정복 비용 (공격군)
- 75%
- 종속화 비용 (공격군)
- 75%
- 누적 전쟁 점수
- 0.5
- 유형
- 지방 정복
참조 1
Province 장악War goal type
부여하는 항목 1
비합법 영토 요구거부 시
언급하는 항목 1
비합법 영토 요구Desc
스크립트 1
AI 가중치를 주는 항목 1
비합법 영토 요구Ai will do
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -100
ai_cede_location_desire = -100
allow_release_areas = yes
create_visible = {
always = no
}
province = {
always = yes
}