
전쟁 명분
건물 파괴
상대가 우리 건물을 파괴했습니다. 그 대가를 치르게 해야 합니다!
Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건
본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 적 국가보다 더 많이 전투에서 승리하는 것입니다.
- 정복 비용 (공격군)
- 150%
- 종속화 비용 (공격군)
- 130%
- 누적 전쟁 점수
- 0.5
- 유형
- 우위 과시
참조 1
우위 과시War goal type
create_visible = {
always = no
}