
전쟁 명분
국가 불안을 야기
적이 비열하고 우회적인 전술을 구사하여, 종속국에 대한 우리 권위를 전복할 의도로 우리 국경 내부에서 반란을 선동했습니다! 국민의 안위를 위해서라도 반드시 정의를 관철하고 간사하기 짝이 없는 적을 파멸시켜야 합니다!
Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건
본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 적 국가보다 더 많이 전투에서 승리하는 것입니다.
- 정복 비용 (공격군)
- 150%
- 종속화 비용 (공격군)
- 130%
- 누적 전쟁 점수
- 0.5
- 유형
- 우위 과시
참조 1
우위 과시War goal type
부여하는 항목 3
create_visible = {
always = no
}