규모 축소
전쟁 명분

규모 축소

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적국이 너무나 강대해져 더는 좌시할 수 없는 상황입니다. 먼저 결정적 타격을 가해 상대가 보복을 시도하기 전에 치명상을 입혀야 합니다.

Create visible이벤트와 효과로만 부여됨
Create enabled이벤트와 효과로만 부여됨
정확한 조건

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 적 국가보다 더 많이 전투에서 승리하는 것입니다.

정복 비용 (공격군)
150%
종속화 비용 (공격군)
130%
누적 전쟁 점수
0.5
유형
우위 과시

참조 1

부여하는 항목 2

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

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