건물건물사토 채취장sand_pit모래는 건설 자재 등 다양한 용도로 사용되며, 특정 종류의 모래는 가열하면 유리 제작에 이상적인 소재가 되기도 합니다. 사토 채취장을 건설하면 다양한 필요에 맞춰 모래를 채취할 수 있습니다.비용건설 재화 ·기본 건설건설 기간365일조건잠재 조건(지점)Raw material: 아님:모래정확한 조건생산 방식 1사토 채취장소비0.058도구0.161목재생산1모래기본 비용0.42기본 수익0.5기본 이익+0.09연결요구 조건 1모래Location potential소속 1원재료 생산 건물범주참조 6사회 계급노동자Pop type재화 수요·기본 건설건설 재화지점 등급도시Location rank메갈로폴리스Location rank촌락 정착지Location rank소도시Location rank스크립트 3참조 3Rrural_build_time건설 기간Rrural_building_cap최대 레벨Rrural_peasant_produce_employment고용 규모정의in_game/common/building_types/common_buildings.txt:454audio_tier = 1is_foreign = nomax_levels = rural_building_capstartup_ramp_target = rural_startup_ramp_targetpop_type = laborersemployment_size = rural_peasant_produce_employment (1)rural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yes▾location_potential = {▾NOT = {raw_material = goods:sand}}스크립트 전체 보기 (30줄)변경 기록