시장 창고
건물

시장 창고

market_warehouse

우리 시장에 드나드는 재화의 양이 증가함에 따라, 그 규모에 걸맞은 물품 수용 능력을 갖춰야 할 필요성이 부각되었습니다. 시장 창고를 건설하면 이러한 수요에 대응할 수 있습니다.

비용
건설 재화
건설 기간
365일

잠재 조건(지점)
제거 조건
지점시장 거점이 아님
정확한 조건

레벨당, 재화 접근성에 비례
시장 중심지에서, 레벨당

생산 방식 1

창고 유지비
소비
기본 비용
0.85
기본 수익
0
기본 이익
-0.85

소속 1

참조 5

사회 계급
재화 수요
지점 등급

요구하는 항목 3

스크립트 3

참조 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = burghers
category = trade_category
employment_size = trade_employment (0.1)
town = yes
city = yes
expensive = yes
build_time = market_build_time (365)
location_potential = {
is_market_center = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지