곡물 보관소
건물

곡물 보관소

grain_house

일반적인 곡물 저장고와 별개로 분리된 곡물 보관소는 우리 병력이 인근에서 휴식을 취해야 할 경우 이들을 지원할 수 있습니다.

비용
건설 재화
건설 기간
365일

잠재 조건(국가)
정확한 조건

레벨당, 재화 접근성에 비례

생산 방식 1

밀 저장고
소비
기본 비용
0.2
기본 수익
0
기본 이익
-0.2

요구 조건 1

소속 1

참조 5

사회 계급
재화 수요
지점 등급
스크립트 3

참조 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = guild_max_level
pop_type = laborers
employment_size = granary_employment (0.05)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes
build_time = government_build_time (365)
country_potential = {
}
possible_production_methods = { granary_maintenance }
construction_demand = granary_construction

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지