건물건물과수원fruit_orchard과일은 자연이 준 풍요로운 선물로, 주민들에게 넉넉한 식량이 되어 줍니다. 과수원은 꾸준하게 과일을 생산하여 백성들의 수요를 충족시킵니다.비용건설 재화 0.2목재건설 기간365일조건잠재 조건(지점)식생: 초원또는농지또는수림또는밀림정확한 조건생산 방식 1과수원소비0.167목재생산0.3과일기본 비용0.25기본 수익0.3기본 이익+0.05연결요구 조건 4식생농지Location potential초원Location potential밀림Location potential수림Location potential소속 1원재료 생산 건물범주참조 6사회 계급노동자Pop type재화 수요·농장 건설건설 재화지점 등급도시Location rank메갈로폴리스Location rank촌락 정착지Location rank소도시Location rank스크립트 3참조 3Rrural_build_time건설 기간Rrural_building_cap최대 레벨Rrural_peasant_produce_employment고용 규모정의in_game/common/building_types/common_buildings.txt:628audio_tier = 1is_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = rural_building_capstartup_ramp_target = rural_startup_ramp_targetemployment_size = rural_peasant_produce_employment (1)category = rgo_building_categoryrural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yes스크립트 전체 보기 (32줄)변경 기록