어촌
건물

어촌

fishing_village

물은 생명의 원천인 만큼 그 안에는 생명이 가득 차 있습니다. 물이 풍부한 환경에는 자연히 마을이 생겨나며, 실제로 어느 연안을 골라잡든 그곳에 정착지가 있는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 그러한 마을의 주민들은 물에 사는 생물들을 잡아 생계를 유지합니다.

비용
건설 재화
건설 기간
365일

잠재 조건(지점)
다음 중 하나 이상
  • 해안에 위치함
  • 강이 있음
정확한 조건

생산 방식 4

어촌의 필요
소비
생산
기본 비용
0.42
기본 수익
0.5
기본 이익
+0.08
극지 어촌
소비
생산
기본 비용
0.42
기본 수익
0.5
기본 이익
+0.08
해안 조선소
소비
기본 비용
1.25
기본 수익
1.5
기본 이익
+0.25
마을 도예가
소비
생산
기본 비용
0.17
기본 수익
0.2
기본 이익
+0.03

소속 1

참조 3

사회 계급
재화 수요
지점 등급

요구하는 항목 1

스크립트 3

참조 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
is_village = yes
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)
location_potential = {
OR = {
is_coastal = yes
has_river = yes
}
}

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