건물건물군사 숙영지cantonments군사 숙영지는 군인을 모집하는 상설 기관인 동시에 병사들이 기거하는 숙소 역할까지도 담당합니다.비용건설 재화 1가죽1목재1석조1무기건설 기간90일조건잠재 조건(국가)불가 (always = no)허용불가 (always = no)정확한 조건보정치레벨당, 재화 접근성에 비례해금연대 모집 가능 지점월간 인력+10생산 방식 1·병사 건물 유지비소비0.27화기0.27가죽0.05옷감0.11종이0.27무기기본 비용2.8기본 수익0기본 이익-2.8연결소속 1군사 건물범주참조 6사회 계급병사Pop type재화 수요·병사 건물 건설건설 재화지점 등급도시Location rank메갈로폴리스Location rank촌락 정착지Location rank소도시Location rank요구하는 항목 1·군사 숙영지 건립발생 즉시, Trigger부여하는 항목 1·군사 숙영지 건립선택지 1스크립트 2참조 2Ggeneric_event_building건설 기간Mmanpower_employment고용 규모정의in_game/common/building_types/event_only_buildings.txt:1audio_tier = 2is_special = yesis_foreign = nopop_type = soldiersmax_levels = 1employment_size = manpower_employment (1)category = military_categoryrural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = generic_event_building (90)▾country_potential = {always = no}스크립트 전체 보기 (24줄)변경 기록