자동 보정치

안정도로 인한 값

stability_impact

안정도에 따라: -100에서 ×−1 → 100에서 ×1
공식: 안정도 × 0.01

스크립트 1

언급 1

scales_with = {
value = stability
multiply = 0.01
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지