전투 민족
발전

전투 민족

people_of_war

희생 제물로 바칠 포로를 확보하기 위해서든, 나라의 위상을 높이기 위해서든, 적에게 공포를 불어넣기 위해서든, 혹은 단순히 재물을 빼앗기 위해서든, 우리 민족은 전쟁이 끊이지 않는 상황에 익숙해져 있습니다. 우리는 그 역경 속에서도 다른 민족보다 더 끈기 있게 견뎌 낼 수 있습니다.

잠재 조건
현재 또는 이전에 테노치티틀란였음
정확한 조건

발전 트리

requires 항목이 없어 게임 파일에 위치가 지정되어 있지 않습니다. 게임은 르네상스 시대 트리를 만들 때 자리가 남은 가지의 끝에 이것을 추가하며, 위치는 모든 게임에서 같습니다.

요구 조건 1

소속 1

icon = people_of_war
potential = {
has_or_had_tag = TNC
}

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