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Target Locationの発展

turmoil_in_brandenburg.13in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:950
… の発展

Target Locationの有力者たちが、投資を求めてCourt Titleに請願をおこなった。新たな街路やギルド会館、公共事業に資金を費やせば、Target Provinceの各集落とCountryの結びつきはさらに強まり、地元民の不満も和らぐという。

一方で財務官たちは、そのような大盤振る舞いは国庫を圧迫し、順番を待っている他の州からは贔屓と受け取られかねないと警告している。

必要都市化の中心地静的補正immediate, trigger栄える首都静的補正immediate, triggertib_location_variable_13変数immediate, trigger

定義in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:950

951type = country_event
952category = disaster_event
953title = turmoil_in_brandenburg.13.title Target Locationの発展
954desc = turmoil_in_brandenburg.13.desc Target Locationの有力者たちが、投資を求めてCourt Titleに請願をおこなった。新たな街路やギルド会館、公共事業に資金を費やせば、Target Provinceの各集落とCountryの結びつきはさらに強まり、地元民の不満も和らぐという。

一方で財務官たちは、そのような大盤振る舞いは国庫を圧迫し、順番を待っている他の州からは贔屓と受け取られかねないと警告している。
955image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
956outcome = neutral
957trigger = {
958at_war = no
959any_owned_location = {
960is_province_capital = yes
961NOR = {
962has_location_modifier = center_of_urbanization_modifier
963has_location_modifier = flourishing_capital_modifier
964has_variable = tib_location_variable_13
}
}
}
968immediate = {
970random_owned_location = {
971limit = {
972is_province_capital = yes
973NOR = {
974has_location_modifier = center_of_urbanization_modifier
975has_location_modifier = flourishing_capital_modifier
976has_variable = tib_location_variable_13
}
}
981set_variable = {
983years = 5
}
985save_scope_as = target_location
986province = {
986save_scope_as = target_province
}
}
989random_list = {
9901 = {
990set_variable = tib_variable_13_1
}
9911 = {
991set_variable = tib_variable_13_2
}
9921 = {
992set_variable = tib_variable_13_3
}
9931 = {
993set_variable = tib_variable_13_4
}
}
}
1100after = {
1101remove_variable = tib_variable_13_1
1102remove_variable = tib_variable_13_2
1103remove_variable = tib_variable_13_3
1104remove_variable = tib_variable_13_4
}

選択肢

ATarget Province全域に分散投資する。
999math = add
999value = 5
}
1001scale = -2
}
1003switch = {
1004trigger = has_variable
1007custom_tooltip = {
1008text = every_location_in_target_province_gains_center_of_urbanization_modifier_tt Target Province内のすべてのロケーションが、補正「Center Of Urbanization Modifier」を獲得する
1009scope:target_province = {
1010every_location_in_province = {
1011add_location_modifier = {
1014mode = replace
}
}
}
}
}
1021custom_tooltip = {
1022text = every_location_in_target_province_gains_flourishing_capital_modifier Target Province内のすべてのロケーションが、補正「Flourishing Capital Modifier」を獲得する
1023scope:target_province = {
1024every_location_in_province = {
1025add_location_modifier = {
1028mode = replace
}
}
}
}
}
1035custom_tooltip = {
1036text = every_location_in_target_province_gains_development_mild_bonus Target Province内のすべてのロケーションにおいて、開発度がdevelopment weak bonus上昇する
1037scope:target_province = {
1038every_location_in_province = {
1038change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
}
}
1043custom_tooltip = {
1044text = every_location_in_target_province_gains_prosperity_extreme_bonus Target Province内のすべてのロケーションにおいて、繁栄度がprosperity severe bonus上昇する
1045scope:target_province = {
1046every_location_in_province = {
1046change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
}
}
BTarget Locationに集中投資する。
1056math = add
1056value = 5
}
1058scale = -2
}
1060switch = {
1061trigger = has_variable
1064scope:target_location = {
1065add_location_modifier = {
1068mode = replace
}
}
}
1073scope:target_location = {
1074add_location_modifier = {
1077mode = replace
}
}
}
1082scope:target_location = {
1083change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
1087scope:target_location = {
1088change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
}
}
Cそのような厚遇をおこなう余裕はない。
1097math = subtract
1097value = 5
}
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