イベント

約束の地

theocratic_flavor.8in_game/events/government/theocratic_flavor.txt:192
約束の地

永遠の命の都は、邪悪な軍勢にも攻め落とされない信仰の要塞となる。我々はこの模範を地上で再現し、敵の有害な信念が母国に入り込まないよう、厚い壁で国民が固く守られるようにしなければならない。

必要神権制政体trigger約束の地静的補正trigger

定義in_game/events/government/theocratic_flavor.txt:192

193type = country_event
194title = theocratic_flavor.8.title 約束の地
195desc = theocratic_flavor.8.desc 永遠の命の都は、邪悪な軍勢にも攻め落とされない信仰の要塞となる。我々はこの模範を地上で再現し、敵の有害な信念が母国に入り込まないよう、厚い壁で国民が固く守られるようにしなければならない。
196outcome = neutral
197trigger = {
198government_type = government_type:theocracy
199NOT = {
199has_country_modifier = promised_land
}
}
202illustration_tags = {
20310 = regular
20410 = exterior
}
207immediate = {
}

選択肢

A壁を高く!
213add_country_modifier = {
213modifier = promised_land
213years = 10
213mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報