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使い捨ての兵士

subject_interaction_events.36in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:1046

わが国では現在、非常に重要な資源であり消耗品の、「兵士」が不足しているようだ。だが心配はない! わが国で不足していようと、従属国には戦場に送り出す新鮮な人間が大勢いる。奴隷のように戦わせることは大変心が痛むが、それが世のつねである。

定義in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:1046

1047hide_portraits = yes
1048type = country_event
1049title = subject_interaction_events.36.title 使い捨ての兵士
1050desc = subject_interaction_events.36.desc わが国では現在、非常に重要な資源であり消耗品の、「兵士」が不足しているようだ。だが心配はない! わが国で不足していようと、従属国には戦場に送り出す新鮮な人間が大勢いる。奴隷のように戦わせることは大変心が痛むが、それが世のつねである。
1051outcome = neutral
1052trigger = {
1053monthly_manpower > 2
1054manpower_percentage < 0.10
1055any_subject = {
1056manpower_percentage >= 0.75
1057capital = {
1057continent = root.capital.continent
}
}
}
1062immediate = {
1063random_subject = {
1064limit = {
1065manpower_percentage >= 0.75
1066capital = {
1066continent = root.capital.continent
}
}
1068save_scope_as = subject_target
}
}

選択肢

A銃にはそれを撃つ兵士が必要だ。
1074add_manpower = {
1074value = scope:subject_target.monthly_manpower
1074multiply = 6.00
}
1075scope:subject_target = {
1076show_as_tooltip = {
1077add_manpower = {
1077value = monthly_manpower
1077multiply = -6.00
}
1078add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
1079add_opinion = {
1079target = root
1079modifier = opinion_tyrant_overlord
}
}
1081hidden_effect = {
1082trigger_event_silently = {
}
1083add_opinion = {
1083target = root
1083modifier = opinion_tyrant_overlord
}
}
}
B従属国を敵に回す危険は冒せない。
1089add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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