イベント

不忠の従属国

subject_interaction_events.35in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:1022

我々と従属国のあいだに強い敵意があることは周知の事実だ。憎悪が蔓延し、宮廷は血の赤と秘密の黒で染まっている。当然、これは対処しなければならない問題だろう。

定義in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:1022

1023type = country_event
1024title = subject_interaction_events.35.title 不忠の従属国
1025desc = subject_interaction_events.35.desc 我々と従属国のあいだに強い敵意があることは周知の事実だ。憎悪が蔓延し、宮廷は血の赤と秘密の黒で染まっている。当然、これは対処しなければならない問題だろう。
1026outcome = neutral
1027trigger = {
1029any_subject = {
1030opinion = {
1030target = root
1030value < 0
}
1031subject_loyalty < 33
1032count >= 3
}
}

選択肢

A放っておけ。
1038add_country_modifier = {
1038modifier = disloyal_subjects
1038months = 60
1038mode = add_and_extend
}
B対処しよう。
1042add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報