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狂った権力者

steppe_horde.6in_game/events/government/steppe_horde.txt:259
狂った権力者

Target Rulerには、定期的に宮殿を出て、心の安らぎを求めて茂みを散歩する日課があった。しかしある日、帰宅したTarget Rulerは……何かが変わっていた。朝早く宮殿に戻ったTarget Rulerは、眼球が真っ赤に染まり、唇は荒れ地のように乾き、声を枯らして「狂犬のごとく恋人の心臓を嚙みちぎり、破片を地面に吐いてやる」と叫んだ。

Target Rulerの正気を危ぶみ探索隊が組まれたが、その散歩道の足跡をたどって間もなく、納得のいく不穏な答えが見つかった。有害な気体が近くの洞窟から漏れ出ていたのだ。

必要ステップ遊牧民政体trigger

定義in_game/events/government/steppe_horde.txt:259

260type = country_event
261title = steppe_horde.6.title 狂った権力者
262desc = steppe_horde.6.desc Target Rulerには、定期的に宮殿を出て、心の安らぎを求めて茂みを散歩する日課があった。しかしある日、帰宅したTarget Rulerは……何かが変わっていた。朝早く宮殿に戻ったTarget Rulerは、眼球が真っ赤に染まり、唇は荒れ地のように乾き、声を枯らして「狂犬のごとく恋人の心臓を嚙みちぎり、破片を地面に吐いてやる」と叫んだ。

Target Rulerの正気を危ぶみ探索隊が組まれたが、その散歩道の足跡をたどって間もなく、納得のいく不穏な答えが見つかった。有害な気体が近くの洞窟から漏れ出ていたのだ。
263outcome = neutral
264trigger = {
265country_type = army
266government_type = government_type:steppe_horde
267has_consort = yes
268stability < 60
269has_ruler = yes
}
272illustration_tags = {
27310 = angry
27410 = exterior
}
277immediate = {
279ruler = {
279save_scope_as = target_ruler
}
}

選択肢

Aありえない!
284add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BTarget Rulerは以前と変わらないように思えるが……
289add_horde_unity = horde_unity_extreme_penalty (-20)
C洞窟を封鎖しろ。
294add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
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