イベント

装備品の備蓄を発見

societal_values.1405in_game/events/government/societal_values.txt:4999
装備品の備蓄を発見

庶民を一人前の兵士に仕立て上げるには、多大な費用と時間が必要だ。その最大の出費のひとつは、生身の人間を強靭な殺戮マシーンにするために必要な武器防具の購入である。幸いにも、忘れ去られていた装備の備蓄が発見された。その劣化しており長くは使用できないだろうが、新兵の装備を安く抑えられるだろう。

必要質と量社会的価値trigger装備品の備蓄を発見静的補正trigger

定義in_game/events/government/societal_values.txt:4999

5000type = country_event
5001title = societal_values.1405.title 装備品の備蓄を発見
5002desc = societal_values.1405.desc 庶民を一人前の兵士に仕立て上げるには、多大な費用と時間が必要だ。その最大の出費のひとつは、生身の人間を強靭な殺戮マシーンにするために必要な武器防具の購入である。幸いにも、忘れ去られていた装備の備蓄が発見された。その劣化しており長くは使用できないだろうが、新兵の装備を安く抑えられるだろう。
5003outcome = neutral
5005image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_weaponry.dds"
5007trigger = {
5009produced_in_country:weaponry > 5
5010NOT = {
5010has_country_modifier = surplus_equipment
}
}
5013illustration_tags = {
501410 = regular
501510 = interior
}
5018immediate = {
5019foreground = pop_type:peasants
5020background = pop_type:peasants
}
}

選択肢

A使えるうちに活用しよう。
5025add_country_modifier = {
5025modifier = surplus_equipment
5025years = 10
5025mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報