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急速に失われる権威

slave_trade.5in_game/events/economy/slave_trade.txt:84
急速に失われる権威

奴隷商がCountryの農村部で暴れている。わが国の首都の奴隷商たちが、金目当てで同国の人々に対して不認可の襲撃をおこなっているのである。彼らはわが国の集落を破壊するだけでなく、自分たちの権力基盤を築いてもいるようだ。これは長期的に見て危険としか言いようがない。

必要奴隷市場建造物immediate, option 2, trigger

定義in_game/events/economy/slave_trade.txt:84

85hide_portraits = yes
86type = country_event
87title = slave_trade.5.title 急速に失われる権威
88desc = slave_trade.5.desc 奴隷商がCountryの農村部で暴れている。わが国の首都の奴隷商たちが、金目当てで同国の人々に対して不認可の襲撃をおこなっているのである。彼らはわが国の集落を破壊するだけでなく、自分たちの権力基盤を築いてもいるようだ。これは長期的に見て危険としか言いようがない。
89outcome = neutral
90trigger = {
91any_owned_location = {
92has_building_with_at_least_one_level = slave_center
}
}
96image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_slaves_goods.dds"
98immediate = {
99random_owned_location = {
100limit = {
101has_building_with_at_least_one_level = slave_center
}
103save_scope_as = slave_location
}
}

選択肢

Aまた別の厄介の種か……
110add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
111add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
B秩序を回復しなければ!
116save_scope_as = from
118scope:slave_location = {
119every_foreign_buildings_in_location = {
120limit = {
121building_type = building_type:slave_center
}
123owner = {
124trigger_event_silently = {
124days = {
100
200
}
}
}
126show_as_tooltip = {
127owner = {
127add_casus_belli = {
127target = scope:from
127province = scope:slave_location.province
}
}
}
}
130destroy_building = "building(building_type:slave_center|owner)"
}
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