イベント

Tim Countryの陥落

rise_of_timur.3in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:112
… の陥落

かつて中央アジアを恐怖に陥れた忌まわしきTim Countryは、もはや存在しない!Target Characterの死以来、Tim Country Adjective軍は敵に対する優位性を失っている。 外部勢力や、Tim Countryに対するTarget Countryの軍事行動により、Tim Countryは徐々に衰退し、ついにはTarget Countryによって滅亡に追い込まれた。

必要timur_character変数option

定義in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:112

113type = country_event
114category = situation_event
115title = rise_of_timur.3.title Tim Countryの陥落
116desc = {
117first_valid = {
118triggered_desc = {
119trigger = {
119has_global_variable = timur_character
119is_alive = no
}
}
120desc = rise_of_timur.3.desc.dead_timur かつて中央アジアを恐怖に陥れた忌まわしきTim Countryは、もはや存在しない!Target Characterの死以来、Tim Country Adjective軍は敵に対する優位性を失っている。 外部勢力や、Tim Countryに対するTarget Countryの軍事行動により、Tim Countryは徐々に衰退し、ついにはTarget Countryによって滅亡に追い込まれた。
}
122triggered_desc = {
123trigger = {
123has_global_variable = timur_character
123is_alive = yes
}
}
124desc = rise_of_timur.3.desc.alive_timur かつて中央アジアを恐怖に陥れた忌まわしきTim Countryは、もはや存在しない!偉大なTarget Characterでさえ陥落を食い止めることはできなかった。Target Locationの制圧と同時にTarget Characterは捕らえられ、Tim Country Adjectiveの脅威を永遠に終わらせるため、その場で斬首された。外部勢力や、Tim Countryに対するTarget Countryの軍事行動により、Tim Countryは徐々に衰退し、ついにはTarget Countryによって滅亡に追い込まれた。
}
126triggered_desc = {
127trigger = {
127always = yes
}
128desc = rise_of_timur.3.desc かつて中央アジアを恐怖に陥れた忌まわしきTim Countryは、もはや存在しない!
}
}
}
132outcome = neutral
133illustration_tags = {
13410 = happy
13510 = exterior
}
137immediate = {
139c:TIM = {
140save_scope_as = tim_country
141capital ?= {
142save_scope_as = target_location
}
}
146save_scope_as = target_character
}
148save_scope_as = target_country
}

選択肢

ATarget Characterの血に飢えた野望に、ついに終止符が打たれた。
152type = rise_of_timur
}
153add_stability = stability_severe_bonus (12)
154add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
155if = {
156limit = {
156has_global_variable = timur_character
156is_alive = no
}
}
157set_variable = {
158name = timmy_is_dead
159days = 30
}
}
162else_if = {
163limit = {
163has_global_variable = timur_character
163is_alive = yes
}
}
164set_variable = {
165name = timmy_is_alive
166days = 30
}
168kill_character = {
169target = scope:target_character
170reason = execution
}
}
173hidden_effect = {
174every_country = {
175limit = {
176OR = {}
}
186trigger_event_silently = rise_of_timur.4
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報