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Target Characterの暴政

pirate_events.4in_game/events/pirate_events.txt:148
… の暴政

黒旗を掲げる海賊船長たる者は、それを目にするすべての者に恐怖を抱かせなくてはならない。しかし同時に、乗組員の尊敬を集め、少なくとも建前上は彼らの同意のもとに船を指揮しなければならない。

Target Characterは、冷酷かつ暴君的な首領としての評判を確立してきた。he/sheは根拠に乏しい軽微な違反に対しても、無法者にとっても極めて過酷な罰を与えた。不穏な空気が漂いはじめ、乗組員たちが自らの手で事態を収拾しようと動くのは時間の問題だ。

必要貴族階級immediate

定義in_game/events/pirate_events.txt:148

149hide_portraits = yes
150type = country_event
151title = pirate_events.4.title Target Characterの暴政
152desc = pirate_events.4.desc 黒旗を掲げる海賊船長たる者は、それを目にするすべての者に恐怖を抱かせなくてはならない。しかし同時に、乗組員の尊敬を集め、少なくとも建前上は彼らの同意のもとに船を指揮しなければならない。

Target Characterは、冷酷かつ暴君的な首領としての評判を確立してきた。he/sheは根拠に乏しい軽微な違反に対しても、無法者にとっても極めて過酷な罰を与えた。不穏な空気が漂いはじめ、乗組員たちが自らの手で事態を収拾しようと動くのは時間の問題だ。
153outcome = neutral
154trigger = {
155has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
158image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
160immediate = {
161ruler_or_regent ?= {
161save_scope_as = target_character
}
162random_estate_privilege = {
163limit = {
164estate_type = estate_type:nobles_estate
}
166save_scope_as = first_privilege
}
}

選択肢

A反乱発生!
173add_stability = stability_mild_penalty (-7)
174if = {
175limit = {
175exists = scope:first_privilege
}
176revoke_estate_privilege = scope:first_privilege
}
178add_estate_satisfaction = {
}
B船長の言葉が法だ。
187add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
188add_estate_satisfaction = {
}
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