イベント

不当な戦争

personality_events.25in_game/events/character/personality_events.txt:1066
不当な戦争

現在の戦争の交渉が近づくにつれ、Target Rulerは友好国やライバル国の特使との会談に奔走していた。この不当な侵略戦争に対する防衛者として、わが国は国際社会の同情を得ている。まだ何も確定してはいないものの、来たる交渉の場でも十分な勝機があることは間違いない。

必要雄弁特性trigger

定義in_game/events/character/personality_events.txt:1066

1067type = country_event
1068title = personality_events.25.title 不当な戦争
1069desc = personality_events.25.desc 現在の戦争の交渉が近づくにつれ、Target Rulerは友好国やライバル国の特使との会談に奔走していた。この不当な侵略戦争に対する防衛者として、わが国は国際社会の同情を得ている。まだ何も確定してはいないものの、来たる交渉の場でも十分な勝機があることは間違いない。
1070outcome = neutral
1071illustration_tags = {
107210 = regular
107310 = interior
}
1075trigger = {
1076has_ruler = yes
1077ruler = {
1077has_trait = silver_tongue
}
1078at_war = yes
1079any_current_war = {
1080NOT = {
1080is_an_attacker = root
}
}
}
1084immediate = {
1085ruler = {
1085save_scope_as = target_ruler
}
}

選択肢

A交渉を始めようか。
1091ruler = {
1091add_character_modifier = {
1091months = 60
1091mode = add_and_extend
}
}
B助けが必要なのは国の再建のほうだ。
1095add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報