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戦争の傷跡

personality_events.14in_game/events/character/personality_events.txt:628
戦争の傷跡

戦争はたとえ終わりを告げても、新たな臣民たちに長く癒えない傷跡を残す。戦火による荒廃が特にひどい地域では、以前の行政機関や血縁者たちがほとんど残っていないこともある。Target Rulerは、扇動家がそのような地域で分離主義や不和を煽り、より大きな国家への統合を妨げ、人々に過度の苦痛を与えることを懸念している。

必要戦争被害から回復中静的補正trigger迅速な弾圧作戦静的補正trigger残酷特性option 2情け深い特性trigger

定義in_game/events/character/personality_events.txt:628

629type = country_event
630title = personality_events.14.title 戦争の傷跡
631desc = personality_events.14.desc 戦争はたとえ終わりを告げても、新たな臣民たちに長く癒えない傷跡を残す。戦火による荒廃が特にひどい地域では、以前の行政機関や血縁者たちがほとんど残っていないこともある。Target Rulerは、扇動家がそのような地域で分離主義や不和を煽り、より大きな国家への統合を妨げ、人々に過度の苦痛を与えることを懸念している。
632outcome = neutral
633illustration_tags = {
63410 = angry
63510 = exterior
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637trigger = {
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644war_exhaustion >= 10.00
}
647immediate = {
649ruler = {
649save_scope_as = target_ruler
}
}

選択肢

A彼らが生活を取り戻せるよう支援しなければ!
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655add_character_modifier = kind_hearted_healing_ravages_of_war
}
Bこの惨状を逆に利用せよ!
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660has_trait = cruel
}
}
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665ruler = {
665add_character_modifier = not_so_kind_hearted
}
Cすでに現地の行政に任せてある。
669add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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