イベントこのバージョンで変更

公明正大なるRuler Title

personality_events.11in_game/events/character/personality_events.txt:427
公明正大なる …

Target Rulerほど熱狂的支持を受ける君主は多くない。しかし、その代理人たちは事情が異なり、場合によっては特定の総督や徴税人、その他の政府高官は、Target Rulerの代理でありながら民から拒絶されることがあった。こうした総督のひとりに関する嘆願書が我々のもとに届いた。世間での評判によれば、この者は国家の信用を笠に着て国民を苦しめているという。

必要貴族階級trigger庶民階級trigger君主制政体trigger地方総督の行政府を非難静的補正immediate, trigger地方総督の行政府を強化静的補正immediate, trigger貪欲特性option 2廉直特性trigger

定義in_game/events/character/personality_events.txt:427

428type = country_event
429title = personality_events.11.title 公明正大なるRuler Title
430desc = personality_events.11.desc Target Rulerほど熱狂的支持を受ける君主は多くない。しかし、その代理人たちは事情が異なり、場合によっては特定の総督や徴税人、その他の政府高官は、Target Rulerの代理でありながら民から拒絶されることがあった。こうした総督のひとりに関する嘆願書が我々のもとに届いた。世間での評判によれば、この者は国家の信用を笠に着て国民を苦しめているという。
431outcome = neutral
432illustration_tags = {
43310 = angry
43410 = exterior
}
436trigger = {
437country_has_estate = estate_type:nobles_estate
438country_has_estate = estate_type:peasants_estate
439has_ruler = yes
440ruler = {
440has_trait = righteous
}
441government_type = government_type:monarchy
443any_province = {
444province_average_integration >= 0.5
445NOT = {
445has_province_modifier = chastised_gubernatorial_administration
}
446NOT = {
446has_province_modifier = defended_gubernatorial_administration
}
}
}
450immediate = {
451random_province = {
452limit = {
453province_average_integration >= 0.5
454NOT = {
454has_province_modifier = chastised_gubernatorial_administration
}
455NOT = {
455has_province_modifier = defended_gubernatorial_administration
}
}
457save_scope_as = target_province
}
460ruler = {
460save_scope_as = target_ruler
}
}

選択肢

A総督の行政府を非難する。
467scope:target_province ?= {
468add_province_modifier = {
468years = 20
468mode = add_and_extend
}
}
471add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
472add_estate_satisfaction = {
}
476add_estate_satisfaction = {
}
B総督の行政府を擁護する。
484scope:target_province ?= {
485add_province_modifier = {
485years = 20
485mode = add_and_extend
}
}
488trigger = {
489exists = scope:target_ruler
490NOT = {
490scope:target_ruler = {
490has_trait = greedy
}
}
}
493add_estate_satisfaction = {
}
497add_estate_satisfaction = {
}
C問題は現地の担当者に任せる。
504add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報