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命令を聞かない貴族

nobles_estate_events.9in_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:257
命令を聞かない貴族

わが国の臣民のなかで、貴族ほど戦争と関わりの深い者はいない。貴族たちは何世代も前から国家に仕え、戦場で現在の地位を勝ち取った。それ以来、彼らの多くはこの古き伝統を守りつづけ、戦争訓練をおこない、同じ志をもつ者たちとの繋がりを築いてきたのだ。

しかし現状はというと、国家のために戦う貴族はほとんど姿を消してしまっている。上級仕官のあいだには不服従が蔓延し、彼らの多くが戦争の敗北を望んでいるという有様である。

定義in_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:257

258type = country_event
259title = nobles_estate_events.9.title 命令を聞かない貴族
260desc = nobles_estate_events.9.desc わが国の臣民のなかで、貴族ほど戦争と関わりの深い者はいない。貴族たちは何世代も前から国家に仕え、戦場で現在の地位を勝ち取った。それ以来、彼らの多くはこの古き伝統を守りつづけ、戦争訓練をおこない、同じ志をもつ者たちとの繋がりを築いてきたのだ。

しかし現状はというと、国家のために戦う貴族はほとんど姿を消してしまっている。上級仕官のあいだには不服従が蔓延し、彼らの多くが戦争の敗北を望んでいるという有様である。
261outcome = neutral
262trigger = {
263at_war = yes
264estate_satisfaction:nobles_estate < 0.30
265has_estate_privilege = estate_privilege:noble_leaders_only
}
268illustration_tags = {
26910 = armed
27010 = exterior
}
273immediate = {
275ruler ?= {
276dynasty ?= {
277save_scope_as = target_dynasty
}
}
}

選択肢

ACommon String Negative
284every_character = {
285limit = {
286is_adult = yes
287has_dynasty = yes
288trigger_if = {
289limit = {
289exists = scope:target_dynasty
}
290NOT = {
290dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
293add_character_modifier = {
293years = 5
293mode = add_and_extend
}
}
295every_unit = {
296limit = {
297has_commander = yes
298leader = {
299is_adult = yes
300has_dynasty = yes
301trigger_if = {
302limit = {
302exists = scope:target_dynasty
}
303NOT = {
303dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
}
307remove_commander = leader
}
B彼らを実力のある者たちと入れ替える機会だ。
312revoke_estate_privilege = estate_privilege:noble_leaders_only
313add_estate_satisfaction = {
}
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