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朝の交流

nobles_estate_events.7in_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:195
朝の交流

Target Characterやその前任者たちの日常の出来事は、やがてある種の儀式として扱われるようになった。たとえばRuler Titleが衣服を着替える際に寝室に同席することは、廷臣が統治者に自分の話を聞かせる最善の方法である。複雑な宮廷生活は、地方の領地で反乱を企む貴族の権力を削ぐ役割を果たすことになるが、同時に費用はかさむと見られている。逆に彼らをRuler Titleの日常から完全に切り離すこともまた、彼らの影響力を制限する手段になるが、貴族がそれを喜ぶとは思えない。

必要君主制政体trigger

定義in_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:195

196type = country_event
197title = nobles_estate_events.7.title 朝の交流
198desc = nobles_estate_events.7.desc Target Characterやその前任者たちの日常の出来事は、やがてある種の儀式として扱われるようになった。たとえばRuler Titleが衣服を着替える際に寝室に同席することは、廷臣が統治者に自分の話を聞かせる最善の方法である。複雑な宮廷生活は、地方の領地で反乱を企む貴族の権力を削ぐ役割を果たすことになるが、同時に費用はかさむと見られている。逆に彼らをRuler Titleの日常から完全に切り離すこともまた、彼らの影響力を制限する手段になるが、貴族がそれを喜ぶとは思えない。
199outcome = neutral
200trigger = {
201government_type = government_type:monarchy
202has_regent = no
203has_ruler = yes
204NOT = {
204has_estate_privilege = estate_privilege:elaborate_court_ceremonies
}
}
207illustration_tags = {
20810 = regular
20910 = exterior
}
212immediate = {
214ruler = {
214save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A貴族のために複雑で長たらしい作法を導入しよう。
219grant_estate_privilege = estate_privilege:elaborate_court_ceremonies
Bそんなものは不要だ。
223add_estate_satisfaction = {
}
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