イベント
聖人の墓

あるスーフィーのシャイクがDargah Provinceで亡くなり、信奉者たちが彼を称えるための霊廟を建設している。偉大な指導者の霊廟をひと目見ようと、巡礼者が国内各地からこの州に集まりはじめている。そのなかには、彼を聖人と呼ぶ者もいる。地元の名士らが霊廟の管理費用を寄付し、彼の弟子たちが付近に集会所を開設した。
偉大な者を称えること自体に問題はないが、敬虔な信者や聖職者のなかには、シャイクを崇拝するなど神への冒涜だと考える伝統主義者もいる。
RulerがDargah Provinceの霊廟に赴けば、霊廟の名声が高まるだけでなく、Rulerの人気も高まるかもしれない。
イスラム教宗教グループtriggerスーフィーを冷遇静的補正triggerスーフィー・シャイクの墓を探し求めた静的補正triggerスーフィーの信仰混合静的補正immediate, trigger定義in_game/events/religion/muslim_school_events.txt:1014
1015type = country_event
1016title = muslim_school_events.17.title 聖人の墓
1017desc = muslim_school_events.17.desc あるスーフィーのシャイクがDargah Provinceで亡くなり、信奉者たちが彼を称えるための霊廟を建設している。偉大な指導者の霊廟をひと目見ようと、巡礼者が国内各地からこの州に集まりはじめている。そのなかには、彼を聖人と呼ぶ者もいる。地元の名士らが霊廟の管理費用を寄付し、彼の弟子たちが付近に集会所を開設した。
偉大な者を称えること自体に問題はないが、敬虔な信者や聖職者のなかには、シャイクを崇拝するなど神への冒涜だと考える伝統主義者もいる。
RulerがDargah Provinceの霊廟に赴けば、霊廟の名声が高まるだけでなく、Rulerの人気も高まるかもしれない。
偉大な者を称えること自体に問題はないが、敬虔な信者や聖職者のなかには、シャイクを崇拝するなど神への冒涜だと考える伝統主義者もいる。
RulerがDargah Provinceの霊廟に赴けば、霊廟の名声が高まるだけでなく、Rulerの人気も高まるかもしれない。
1018outcome = neutral
1019trigger = {
1022exists = ruler
1025any_owned_location = {
1026dominant_religion = owner.religion
1027integration_level = core
1028is_capital = no
1029num_pop_type:clergy > 0.01
}
}
1036illustration_tags = {
103710 = regular
103810 = interior
}
1041immediate = {
}
1043hidden_effect = {
1044random_owned_location = {
1045limit = {
1046dominant_religion = owner.religion
1047integration_level = core
1048is_capital = no
1049num_pop_type:clergy > 0.01
}
1054save_scope_as = dargah_province
}
}
}