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Countryの終末

lutheranism_events.7in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:160
… の終末

民衆が終末の到来を確信するにつれ、Countryは宗教的な熱狂に包まれた。農民たちは空にしるしが現れたのを見たと主張し、地域の司祭は国教会の教義に背いて黙示録の説教をしている。千年王国説が広まり、ルター派と言いながらその教えに背く国家や国教会に、非難の矛先が向けられているのだ。

Capitalの聖職者にも終末が近いと考える者がいねものの、この不穏な動きに対し、国としてはいまのところ強硬な対応はとっていない。

必要ルター派宗教trigger

定義in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:160

161type = country_event
162title = lutheranism_events.7.title Countryの終末
163desc = lutheranism_events.7.desc 民衆が終末の到来を確信するにつれ、Countryは宗教的な熱狂に包まれた。農民たちは空にしるしが現れたのを見たと主張し、地域の司祭は国教会の教義に背いて黙示録の説教をしている。千年王国説が広まり、ルター派と言いながらその教えに背く国家や国教会に、非難の矛先が向けられているのだ。

Capitalの聖職者にも終末が近いと考える者がいねものの、この不穏な動きに対し、国としてはいまのところ強硬な対応はとっていない。
164outcome = neutral
165trigger = {
166religion = religion:lutheran
}
168image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"

選択肢

A事態の沈静化を図る。
171add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
B強硬策をとる。
175add_stability = stability_mild_penalty (-7)
C国民が恐れるのは当然だ。悔い改めよ、終末は近い!
179add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
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