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指導者たちの不和

latinization_vs_hellenization.18in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:2323
指導者たちの不和

わが国の軍の指揮官であるTarget Character 1とTarget Character 2が、戦術と訓練をめぐって公然と対立している。この対立は将校団を二分し、遠征中の兵らを惑わせるおそれがある。この亀裂もまた、軍の分裂を示す新たな徴候なのだろうか。いずれにせよ、国防のためにも、この争いは早急に収めるのが得策である。

必要Fate of the PhoenixDLCtriggerラティニタスとロマニズモス社会的価値option 1, option 2

定義in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:2323

2324type = country_event
2325title = latinization_vs_hellenization.18.title 指導者たちの不和
2326desc = latinization_vs_hellenization.18.desc わが国の軍の指揮官であるTarget Character 1とTarget Character 2が、戦術と訓練をめぐって公然と対立している。この対立は将校団を二分し、遠征中の兵らを惑わせるおそれがある。この亀裂もまた、軍の分裂を示す新たな徴候なのだろうか。いずれにせよ、国防のためにも、この争いは早急に収めるのが得策である。
2327outcome = neutral
2328trigger = {
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2332count > 1
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2501after = {
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2508remove_variable = LvH_event_18_6_variable
}
}

選択肢

ATarget Character 1の進言に従おう。
2403switch = {
2404trigger = has_variable
2407if = {
2408limit = {
2408scope:target_character_1 = {
2408is_general = yes
}
}
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}
2411else = {
2411add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
}
}
2414if = {
2415limit = {
2415scope:target_character_1 = {
2415is_general = yes
}
}
2416if = {
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2417monthly_manpower > 0
}
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}
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}
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2423if = {
2424limit = {
2424monthly_sailors > 0
}
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2427add_sailors = 0.25
}
}
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2432scope:target_unit_1 = {
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2434order_by = subunit_strength
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}
}
}
}
}
2443if = {
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}
}
2450else = {
2451change_societal_value = {
}
}
BTarget Character 2が正しい!
2461switch = {
2462trigger = has_variable
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2466ordered_sub_unit = {
2467order_by = subunit_strength
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25
100
}
}
}
}
2475add_country_modifier = {
2477mode = extend
}
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2482add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
}
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