イベントこのバージョンで追加
脱走兵問題

長期化したイタリアでの戦いは、その重荷を背負う者たちに多大な負担を強いている。わがCourt Titleに届いた報告によると、疲弊し、自分が戦わされる大義へ疑念を抱くようになった兵士たちが、次々と陣地を離脱しているのだという。諸階級のあいだでも不満の声が公然と上がりはじめており、わが領内の雰囲気は反抗に極めて近い危険なものへと変化しつつある。
この動揺がさらに根を張る前に、これに対処する方法を決定しなければならない。脱走兵を糾弾し、迷いを示した者を厳罰に処すれば、退却は許されないということをすべての従軍者に思い知らせることができる。あるいは、意志の力でただひたすらに戦線を維持し、継続的な関与に伴う代償を受け入れ、周囲の者たちにも同様の覚悟を求めることもできる。
王室階級immediaterecently_had_iw22_variable変数trigger定義in_game/events/situations/italian_wars.txt:1100
1101type = country_event
1102category = situation_event
1104title = italian_wars.22.title 脱走兵問題
1105desc = italian_wars.22.desc 長期化したイタリアでの戦いは、その重荷を背負う者たちに多大な負担を強いている。わがCourt Titleに届いた報告によると、疲弊し、自分が戦わされる大義へ疑念を抱くようになった兵士たちが、次々と陣地を離脱しているのだという。諸階級のあいだでも不満の声が公然と上がりはじめており、わが領内の雰囲気は反抗に極めて近い危険なものへと変化しつつある。
この動揺がさらに根を張る前に、これに対処する方法を決定しなければならない。脱走兵を糾弾し、迷いを示した者を厳罰に処すれば、退却は許されないということをすべての従軍者に思い知らせることができる。あるいは、意志の力でただひたすらに戦線を維持し、継続的な関与に伴う代償を受け入れ、周囲の者たちにも同様の覚悟を求めることもできる。
この動揺がさらに根を張る前に、これに対処する方法を決定しなければならない。脱走兵を糾弾し、迷いを示した者を厳罰に処すれば、退却は許されないということをすべての従軍者に思い知らせることができる。あるいは、意志の力でただひたすらに戦線を維持し、継続的な関与に伴う代償を受け入れ、周囲の者たちにも同様の覚悟を求めることもできる。
1106outcome = negative
1108image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1110trigger = {
1113at_war = no
1114regular_army_size > 0
1115monthly_manpower > 0
}
1118immediate = {
1124random_estate = {
1128save_scope_as = hippie_estate
}
1131random_list = {
}
1136random_list = {
}
}
1205after = {
1206hidden_effect = {
}
}