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コンドッティエーリの対価

italian_wars.20in_game/events/situations/italian_wars.txt:829
コンドッティエーリの対価

Target Mercの隊長、Target Characterは進軍を停止し、契約条件の再交渉を要求する通告を送ってきた。この軍事作戦は当初の合意を遥かに超えて長期化しており、Target Characterは追加の報酬がなければ、これ以上一歩も進軍しない構えである。

要求を受け入れてTarget Mercを引き続き従軍させるか、これを拒否し、戦いが決着する前にTarget Characterが傭兵団を連れて他国へ行ってしまう危険を負うかの選択を迫られている。

必要慎重特性option 3雄弁特性option 3recently_had_iw20_variable変数trigger

定義in_game/events/situations/italian_wars.txt:829

830type = country_event
831category = situation_event
833title = italian_wars.20.title コンドッティエーリの対価
834desc = {
835first_valid = {
836triggered_desc = {
837trigger = {
838exists = scope:target_character
839scope:target_character = {
840is_ruler = no
841is_regent = no
842is_consort = no
843is_heir = no
}
}
846desc = italian_wars.20.desc.a Target Mercの隊長、Target Characterは進軍を停止し、契約条件の再交渉を要求する通告を送ってきた。この軍事作戦は当初の合意を遥かに超えて長期化しており、Target Characterは追加の報酬がなければ、これ以上一歩も進軍しない構えである。

要求を受け入れてTarget Mercを引き続き従軍させるか、これを拒否し、戦いが決着する前にTarget Characterが傭兵団を連れて他国へ行ってしまう危険を負うかの選択を迫られている。
}
848triggered_desc = {
849trigger = {
849NOT = {
849exists = scope:target_character
}
}
850desc = italian_wars.20.desc.b Target Mercは不満を募らせており、その代表者たちが当初の契約条件の再交渉を求めて陣所にやってきた。交渉相手となる単一の隊長はおらず、そのためこの要求は傭兵団全体からのものであり、作戦の決着がついていない現状では彼らの交渉力は極めて大きい。

Target Mercが完全に忍耐を切らす前に、我々は対応を決定しなければならない。
}
852triggered_desc = {
853trigger = {
853always = yes
}
854desc = italian_wars.20.desc.c Target Mercから契約の再交渉を求める報せが届いた。軍事作戦は彼らの予想を遥かに超えて長期化しており、さらなる報酬がなければ、わが国の大義に対する彼らの忠誠は不確かなものとなる。

彼らの要求を満たす費用と、その奉仕を失う危険を天秤にかけなければならない。
}
}
}
858outcome = neutral
860image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
862trigger = {
864NOT = {
864has_variable = recently_had_iw20_variable
}
865at_war = no
866any_army = {
867any_sub_unit = {
868is_mercenary = yes
}
871unit_location = {
872top_owner ?= ROOT
}
}
}
877immediate = {
879random_army = {
880limit = {
881any_sub_unit = {
882is_mercenary = yes
}
884unit_location = {
885top_owner ?= ROOT
}
}
888if = {
889limit = {
890has_commander = yes
891leader = {
892is_ruler = no
893is_regent = no
894is_consort = no
895is_heir = no
}
}
898leader = {
898save_scope_as = target_character
}
}
901save_scope_as = target_merc
902unit_location = {
903save_scope_as = target_location
904province = {
904save_scope_as = target_province
}
}
}
908set_variable = {
910years = 10
}
}

選択肢

A彼らの要求を受け入れよう。
917ai_will_select = {
918add = {
919value = gold
920divide = monthly_income_total
921multiply = 10
}
}
925scale = -2
}
927custom_tooltip = mercs_among_the_ranks_of_target_merc_are_reigned_in_tt 傭兵団が新たな条件を受け入れ、何事もなく契約を再開する
B拒否する。契約はまだ有効だ。
933ai_will_select = {
934value = 60
935subtract = {
936value = gold
937divide = monthly_income_total
938multiply = 10
}
}
942scope:target_province = {
943change_province_food_percentage = -0.5
944custom_tooltip = {
945text = target_province_loses_prosperity_extreme_penalty_tt Target Province内のすべてのロケーションにおいて、 繁栄度がprosperity extreme penalty低下する
946every_location_in_province = {
946change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
}
}
CRuler Or Regentが自らこの交渉にあたる。
954trigger = {
955exists = ruler_or_regent
956ruler_or_regent = {
957OR = {
958has_trait = silver_tongue
959has_trait = careful
960total_abilities >= 220
}
}
}
965ai_will_select = {
966value = 200
}
969scale = -1
}
970add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
972custom_tooltip = mercs_among_the_ranks_of_target_merc_are_reigned_in_tt 傭兵団が新たな条件を受け入れ、何事もなく契約を再開する
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